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quarta-feira, 2 de setembro de 2015

Série: Dez Duelos com Synchron

Certeza que alguém gritou na cadeira "eita porra". É isso mesmo, pessoal.

Eu tava pensando em fazer algo mais voltado pro metagame, mas aí lançou o Synchron Extreme 27 de agosto. Obviamente eu precisava fazer algo a respeito. Esse artigo está sendo iniciado às 01:17 AM do dia 29 de Agosto. Gastei  o dia 27 e 28 aprendendo as cartas novas e criando umas interações legais.

Gente, esse deck não é pra vingar. A sacada é que tem uns suportes genéricos muito bacanas que você pode esperar em decks diversos.

Outra coisa, esse deck aqui não vai ser aquela loucura de jogar 5 Quasar First turn. É um deck experimental, então vamos jogar com variedade de Synchros e techs, adaptar às situações coisa e tal. Dá um jogo até mais bonito.

Synchron Deck

Dez Duelos com Synchron

quinta-feira, 5 de março de 2015

Carta do Dia: Herald of the Arc Light

Oi pessoal. Estivemos sem movimento faz poucos dias, mas muito ocorre nos bastidores. Aqui vai um pouco.

"Ah, não. Outro post sobre Nekroz?"

Não mude de canal ainda, amigo(a). Esse post não é para eles. Vamos analisar essa jóia juntos e ver o que podemos fazer com ela.

Herald of the Rainbow Light

CARTA DO DIA: Herald of the Arc Light

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2015

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2015

Carta do Dia: Clear Wing Synchro Dragon

E ae pessoal, sou o Rodrigo Magnus, admin da Duel Brasil há muito tempo e agora dono da mesma e criador deste blog. Sei que demorei para postar algo, mas foi por um bom motivo, estava empenhado em fazer este blog funcionar e dediquei o tempo que tinha a isso.
Sem mais delongas.

CARTA DO DIA


Clear Wing Synchro Dragon
Clear Wing Synchro Dragon
Nível 7 / WIND / 2500 ATK / 2000 DEF 
Dragon / Synchro / Effect
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters

"Once per turn, during either player's turn, when another Level 5 or higher monster on the field activates its effect: You can negate the activation, and if you do, destroy it. Once per turn, during either player's turn, when a monster effect is activated that targets exactly 1 Level 5 or higher monster on the field (and no other cards): You can negate the activation, and if you do, destroy it. If this card destroys a monster by its own effect, it gains ATK equal to the original ATK of the destroyed monster, until the end of this turn."